Unity Shader特效——人物模型動態光特效

本文寫於2017-6-6,轉載請註明編輯器 如下爲正文函數 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….net先上效果圖:   Shader界面圖:code 由於特效師的攻擊特效作得過爲酷炫,不夠樸素,因而打算增長「憤怒狀態」這一設定,而後就須要一個特效來支撐這一設定。 上網查了一些文章,一開始想作邊緣光的特效,發現效果不太
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