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[Unity]液體物理
時間 2019-12-06
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翻譯自:http://codeartist.mx/tutorials/liquids/html 在這個教程中我會展現如何擴展你本身的水粒子(water particle),以使流體物理能在不少機器上運行(固然也包括手機)。web 效果不是很現實,不過我能夠保證這很簡單並且多是最省性能的方式。若是你知道如何如何在unity中編碼以及使用剛體碰撞,你將用他們作一些瘋狂的實驗。ide 我建議你在開始這個
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