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unity刪除物體(對象)
時間 2020-12-21
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新建項目,創建Plane,Sphere,Cube,給Cube添加Rigidbody組件,新建腳本test.cs,代碼如下 using UnityEngine; public class test : MonoBehaviour { void Start() { GameObject sphere = GameObject.Find("Sphere");//在Hi
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