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UGUI系列——UI渲染層級
時間 2020-12-25
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一、UI渲染層級概念 UI渲染層級實際簡單理解就是我們時間看到的UI遮擋關係,在unity中有多種方式可以控制UI的渲染順序 在unity中層級通常都是用數字表示的比如相機的Depth,Canvas的Order Layer,它們的參數都是數字,那麼首先,我們要清楚,這個數字代表的含義 如圖,就好像我們從上向下看一樣,數字大的在上面,數字小的在下面,所以在顯示上層級數字大的會覆蓋層級數字小的 引擎渲
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