UGUI事件和UI渲染

UGUI 事件canvas 場景必須存在EventSystem 而且掛載繼承自PointerInputModule基(PointerInputModule繼承自BaseInputModule),包括StandaloneInputModule和TouchInputModule。ide 事件觸發從輸入類BaseInput開始,此類是對Input類的包裝,簡化事件以適應UI事件。此類將在Standalo
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