Unity3D開發之設置模型顯示在UI前面

項目中我們會遇到類似這種需求,彈出一個小UI界面,我們可以在UI界面上看到我們的三維模型。對於廣大Unity開發者都知道,unity引擎默認UI渲染在最上層。所以,想要實現這個功能需要我們自己去處理下。 首先我們需要額外一個攝像機ModelCamera來專門渲染我們要顯示的模型。我們設置模型的Layer層爲Model,自己隨便定義。然後在我們主相機上,設置Culling mask去掉Model層,
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