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針對移動端TBDR架構GPU特性的渲染優化
時間 2021-08-15
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本文轉自https://gameinstitute.qq.com/community/detail/123220 真是篇好文章,解釋了我一直以來的好多疑惑! TBDR(Tile-Base-Deffered-Rendering)是現代移動端gpu的設計架構,它同傳統pc上IR(Immediate-Rendering)架構的gpu在硬件設計上是差別很大的。手遊正是運行在這些移動端的TBDR架構上,所以
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