針對移動端TBDR架構GPU特性的渲染優化

本文轉自https://gameinstitute.qq.com/community/detail/123220 真是篇好文章,解釋了我一直以來的好多疑惑! TBDR(Tile-Base-Deffered-Rendering)是現代移動端gpu的設計架構,它同傳統pc上IR(Immediate-Rendering)架構的gpu在硬件設計上是差別很大的。手遊正是運行在這些移動端的TBDR架構上,所以
相關文章
相關標籤/搜索