unity綁定骨骼動畫 使用現成的模型和動做庫

之前搞過這塊,版本更新界面都不認識了。在此記錄。web 現成模型和動做庫的狀況 導入模型和動做庫 點擊導入的模型,看右側的inspector窗口,點擊rig進入骨骼界面 設置 annimation type 若是是人類,就要選擇 humanoid 若是模型下沒有avatar文件,則選擇create avatar for this model。若是已有這裏就會編程copy fromother ava
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