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Unity3D自學筆記——星際2技能系統分析(三)Ability(Effect)
時間 2019-12-04
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星際2技能系統分析(三)Ability(Effect) 技能施放的階段 技能被分爲了7個階段 Approach:接近 Wait:等待 Prep:準備 Cast:施放 Channel:引導 Finish:結束 Bail:保釋web AbilEffect 效果技能基類api 屬性編輯器 好吧。。太多了 Arc:施法範圍,若目標不在範圍內,單位會自動調整至目標進入施法範圍 Cost:技能消耗 AutoC
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