Unity3D自學筆記——星際2技能系統分析(四)Ability(Behavior)

Ability(Behavior) 套用行爲的技能 Ability除了能夠直接調用Effect,也能夠直接調用Behaviorweb CAbilBehavior 屬性svg BehaviorArray : 從施法者身上添加或移除技能 CycleMode:假如當前技能等級有多個行爲,這一設置會控制該技能循環行爲的方案動畫 XML定義spa <CAbilBehavior default="1">
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