卡牌遊戲戰鬥系統的設計和實現一

本文轉載供本身學習查閱服務器 卡牌遊戲戰鬥系統的設計和實現一 http://www.lxway.com/4418844882.htm 戰鬥系統是是卡牌類遊戲的一個核心模塊,能夠說其餘的模塊都是爲此提供服務,不論是角色的強化,合成,或者戰鬥裝備道具的升級,都是爲了戰鬥系統可以更好地遊戲體驗。學習 戰鬥模塊遊戲體驗,也徹底契合遊戲的四大特徵:設計 1 目標:指的是玩家努力的方向,目標聚焦了玩家的注意力
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