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Unity UI學習(3)——揹包的實現
時間 2020-12-20
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本次揹包系統的實現不涉及到腳本代碼。需要實現的功能是,物品在揹包裏面能夠被有序的排列展示。在物品不能夠被完全展示的情況下,能夠使用滑動條的形式展現出來。 本次涉及到的unity組件有: 1、Scroll Rect,可滑動的區域,在這裏通常需要拖入三個UI控件,一個是揹包裏面的展示內容,一個是規定的展示範圍佈局,一個是可拖動的 Scroll Bar; 2、Mask 用於規定揹包物品的顯示範圍 ; 3
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