Unity揹包系統

在前面的文章中我介紹了揹包系統的Json生成與解析、UI的設計json 在本文介紹整個揹包製做流程,因爲揹包系統製做涉及挺多內容,你們若是想了解透,建議下載本文工程源碼點擊打開連接canvas 【開發物品類及其子類】app 物品類(KnapsackGood)是一切物品的基類dom 其中物品分爲消耗物品(Consumable)、裝備物品(Equitment)、武器物品(Weapon)、材料物品(Ma
相關文章
相關標籤/搜索