Unity 簡單的揹包實現

使用Unity完成簡單的揹包功能canvas 用UGUI佈局成一下這個樣子佈局 設置BackGround的tag爲Bag this Lft,Center,Right設置爲Groove3d 全部的Item設置爲BagItemorm 在BackGround中添加組件Grid Layout Group,使拖動上去以後可以正確排版對象 而且爲全部item添加CanvasGroup組件,當BlockRayc
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