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通過棧實現揹包、任務、分層UI框架
時間 2021-01-18
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本插件僅支持unity UGUI,效果圖如下: 實現步驟: 1.導入插件GUI[點擊下載] 2.創建一個Canvas,在Canvas中創建自己需要的UI界面【記住層次關係】, 3.創建好後把每個界面保存成預設體【路徑一定要保存在目錄CUI\Resources\Prefabs\UI\下】 4.編寫一個簡單的腳本用於加載主頁面,這裏給出的加載主界面的接口是UIMain.UiMain.UiLoad(主界
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