vr的延遲和渲染效率優化與Nvidia VRWorks

vr現在正處於風生水起的階段,但是vr的性能一直是大問題,最主要的問題就是響應延遲,玩家改變位置到這一位置的圖像被cpu提交,gpu渲染,同步刷新到頭部顯示設備上,這中間的延遲會導致用戶的頭暈,減少相應的延遲,是vr從硬件到軟件一直在優化的問題。Nvidia針對這個,新推出了VRWorks組件,這是一套軟硬件結合的改善響應延遲以及提高vr渲染效率的方案,從硬件上做了一些改進和加速,同時也提供了一組
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