Unity中的CommandBuffer

上一篇講了Unity中的RenderTexture,提到了FrameBuffer,unity中可以通過FrameDebugger來查看FrameBuffer的內容,CommandBuffer通過字面意思 就是一條命令 ,unity提供給開發者的一個自定義的渲染命令,依賴相機,用來拓展渲染管線的渲染效果,我們可以根據參數指定CommandBuffer在綠色的點上添加執行命令: unity中調用的枚舉
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