Unity中的trigger

前言 最近在一家公司實習,公司用unity作項目,因此開始拋棄cocos,步入unity的深坑,筆主在研究unity時,發現網上不多有人會去分析引擎內部的實現,更加偏向於「是什麼」而不是「爲何」,筆主接下來的一段時間可能都會寫一些關於unity的我的理解,因爲看不到源碼,筆主只能經過類比cocos和UE來猜測unity的實現。c++ trigger的概念 trigger被稱之爲觸發器,但其實這個翻
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