VTK修煉之道64:紋理映射體繪製_三維紋理映射

1.三維紋理映射 目前市面上的能多先科都是支持三維紋理映射的。利用三維紋理映射,將體數據映射至一組與視圖平面平行的多邊形,避免了二維紋理映射方法中由於紋理圖像的切換形成的瑕疵。VTK中三維紋理映射體繪製方法由vtkVolumeTexture3D類實現,使用方法與二維紋理映射體繪製方法一致。(實時渲染效果然的是很是好) 代碼以下: #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODUL
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