Unity Blend Tree動畫的混合,認識Blend Tree

我們在Animator Controller中除了可以創建一個State外還可以創建一個Blend Tree,如下: 那麼我們看下新創建的Blend Tree和State有什麼區別: 唯一的區別就是Montion指向的類型變成了Blend Tree類型,那麼一個Blend Tree其實也就是一個狀態,和狀態不同的地方就是一個狀態只能設定一個動畫,而一個Blend Tree則可以設定爲多個動畫的混合
相關文章
相關標籤/搜索