Mecanim高級主題:Mecanim Blend Tree應用、Blend Tree 選項、複合Blend Tree

一、Blend Tree介紹及應用 一個遊戲動畫的基本任務就是將兩個或多個相似的動作混合。也許最廣爲人知的例子就是依照任務行動的速度將行走和跑動動畫混合起來了。另一個例子就是角色在跑動中向左或向右轉身。   如何創建Blend Tree:   在動畫視窗中右鍵:Create State-From new Blend Tree BlendTree主要作用:   把幾個類似的動畫片段合成複合的動畫片段
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