Mecanim 動畫系統(八)混合樹(Blend Tree)

1、混合樹 在遊戲中,遊戲角色有時候並不精確地處在某一個狀態中,如站立與行走之間的過渡。狀態轉換是從一個狀態平滑轉換爲另一個狀態的一個過程。而混合,則可以看作有多個動畫同時進行。 要使用混合,參與混合的動作必須有相似性質和時間。混合,可以看做一種特殊的狀態。 我們可以在動畫控制器窗口界面右鍵->Create State->From New Blend Tree。來創建一個新的混合樹,如下圖 剛創建
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