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[Unity][Animation&Animator]使用blend tree使得人物跑動動畫平滑
時間 2020-12-25
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在Animator視圖,空白處 鼠標右鍵 Create State--From New Blend Tree 選擇剛纔 新建的 Blend Tree ,鼠標選中 Blend Tree 並 左鍵雙擊 如下圖所示,鼠標右鍵 添加 Motion ,Add Motion 選中Blend Tree,在Inspector視圖中,把 對應的 Animations ,動作移動至 Motion處,如下圖所示 把Bl
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