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Unity之認識編輯器
時間 2020-12-20
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編輯器視圖: Project:項目視圖; 存儲整個項目所有資源的載體。項目中無論是從外部導入的包(Package)資源(後面有詳細 講解)、模型資源,音頻資源,還是自己建立的各種腳本、材質等,都需要在本視圖中存 儲、編輯與展現出來。 Hierarchy:層級視圖(場景裏面對象的關係) Scene:場景視圖; 可視化展現與編輯當前場景中所有的遊戲對象。本視圖與上面層級視圖的區別是:場景視圖 是可視化
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