Unity-Unity編輯器Part5

場景(Scene) 場景包含遊戲對象。它們可以用來創建主菜單或者其他任何東西。將每個獨特的場景文件視爲一個獨特的層次。在每一個場景中,你會把你的環境、障礙和裝飾都放置在你的遊戲中。 一個新的空白場景,帶有默認的3D對象 - 一個攝像頭和一個定向光源(Light)。 當您創建一個新的Unity項目時,場景視圖將顯示一個新的場景。這是一個無標題和未保存的場景。除了默認對象之外,這個場景將是空的——要麼
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