JavaShuo
欄目
標籤
Unity-Unity編輯器Part2
時間 2021-07-14
原文
原文鏈接
導入資產 在Unity之外創建的資產必須通過將文件直接保存到項目的Assets文件夾中或複製到該文件夾中,才能進入Unity。對於許多常見格式,您可以將源文件直接保存到項目的Assets文件夾中,Unity就能讀取它。當您保存對文件的新更改時,Unity將注意到,並在必要時會自行重新導入。 創建Unity項目時,Unity會幫您將創建一個文件夾(以項目命名),其中包含以下子文件夾: Uni
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shell編程、part2
2.
修改編輯器爲Markdown編輯器
3.
Unity3D編輯器-編輯器嚮導ScriptableWizard
4.
Linux 編輯器之神vim編輯器
5.
linux: vi編輯器,nano編輯器
6.
Vim編輯器與Shell編輯器
7.
vim 編輯器
8.
編輯器
9.
vim編輯器
10.
vi編輯器
更多相關文章...
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
XML 編輯器
-
XSLT 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
part2
編輯器
編輯
編輯器簡介
文本編輯器
代碼編輯器
part1&part2
未編輯
編輯者
瀏覽器信息
PHP教程
SQLite教程
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shell編程、part2
2.
修改編輯器爲Markdown編輯器
3.
Unity3D編輯器-編輯器嚮導ScriptableWizard
4.
Linux 編輯器之神vim編輯器
5.
linux: vi編輯器,nano編輯器
6.
Vim編輯器與Shell編輯器
7.
vim 編輯器
8.
編輯器
9.
vim編輯器
10.
vi編輯器
>>更多相關文章<<