Unity中的法線貼圖、漫反射及高光

我們都知道,一個三維場景的畫面的好壞,百分之四十取決於模型,百分之六十取決於貼圖,可見貼圖在畫面中所佔的重要性。在這裏我將列舉一些貼圖,並且初步闡述其概念,理解原理的基礎上製作貼圖,也就順手多了。 我在這裏主要列舉幾種UNITY3D中常用的貼圖,與大家分享,希望對大家有幫助。       首先不得不說的是漫反射貼圖: 漫反射貼圖diffuse map      漫反射貼圖在遊戲中表現出物體表面的反
相關文章
相關標籤/搜索