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UNITY_LIGHT_ATTENUATION, 光照衰減
時間 2021-06-25
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Unity Shader
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用於計算光照衰減係數。參數一爲返回值(光照衰減係數),參數二用於陰影計算,參數三是世界座標 實現代碼位於AutoLight導入文件之中,使用之前需要#include "AutoLight.cginc" 使用這個宏後,看起來衰減不再工作了。這是因爲它有多個版本,每個光源類型都有一個。在默認情況下,它是爲方向光源準備的版本,根本沒有衰減。 正確的宏只有在知道我們正在處理的光源類型的時候纔會被定義。如果
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