Unity的協程,多線程,處理與使用方法

在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法便可開啓一個協同程序,也就是說該方法必須在MonoBehaviour或繼承於MonoBehaviour的類中調用。編程 在Unity3D中,使用StartCoroutine(string methodName)和StartCoroutine(IEnumerator routine)均可以開啓一個線程。區別在於使用字
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