unity協程與線程同時使用

爲何要在協程中開啓線程, 由於不少時候咱們是須要線程執行完成後回到主線程的。而後主線程在繼續執行後續的操做。 首先,Unity官方也提到過《 個人應用爲何應該使用線程而不是協程? 》 先說協程, 協程方法能夠一段接一段時間執行,但全部進程仍然由一個主線程完成。 若是一個協程嘗試執行耗時的操做,整個應用程序暫時中止。         Unity官方文章中也提到了 ,線程 和 線程的一些缺點! 主要是
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