JavaShuo
欄目
標籤
多人麻將 後臺發牌 +客戶端響應
時間 2019-12-12
標籤
多人
麻將
後臺
發牌
客戶端
響應
简体版
原文
原文鏈接
注意: listcard保存的是 4遍 0-33之間的整數(且包含0和33),這些數字具體表明什麼意義,看看下面客戶端的代碼和截圖就知道web 所謂洗牌 簡單理解就是把listcard數組中全部數字互相隨機的調換順序數組 下面看看發牌: 服務器 如下是客戶端收到服務器分發的牌:app public void startGame(ClientResponse response) //客戶端收到牌的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
麻將開發-客戶端打牌+服務器響應
2.
多人麻將 開始遊戲 (後臺)
3.
多人麻將 建立房間(後端)
4.
Unity麻將客戶端開發中 座位排序
5.
多人博客開發項目-後端
6.
hbase客戶端鏈接沒響應
7.
麻將胡牌算法——C#
8.
麻將胡牌算法
9.
麻將算法(一)洗牌
10.
Unity客戶端與後臺通訊
更多相關文章...
•
XSLT - 在客戶端
-
XSLT 教程
•
MySQL客戶端和服務器端工具集
-
MySQL教程
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
客戶應用
麻將
webService客戶端
客戶端
多後臺
響應
後臺開發
客戶
客戶端應用程序
應急響應
Spring教程
PHP教程
NoSQL教程
後端
應用
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
麻將開發-客戶端打牌+服務器響應
2.
多人麻將 開始遊戲 (後臺)
3.
多人麻將 建立房間(後端)
4.
Unity麻將客戶端開發中 座位排序
5.
多人博客開發項目-後端
6.
hbase客戶端鏈接沒響應
7.
麻將胡牌算法——C#
8.
麻將胡牌算法
9.
麻將算法(一)洗牌
10.
Unity客戶端與後臺通訊
>>更多相關文章<<