麻將開發-客戶端打牌+服務器響應

本篇文章圍繞以下主線: web 本身打出一張牌,服務器作碰牌檢查 1 若是其它家能夠碰牌->提示其碰牌->客戶端確認碰牌->服務器端碰牌處理->將碰牌響應返回給全部的玩家 2 若是其它家沒有碰的可能->服務器端這邊算出摸牌信息,而後將這些信息返回給全部玩家數組 告訴服務器是我打的牌以及打的是什麼牌 將我在玩家列表中的下標編號發給服務器緩存 服務器出牌處理器:服務器 本身出牌後先檢查一下其它家是否能
相關文章
相關標籤/搜索