Unity麻將客戶端開發中 座位排序

簡而言之:web 在玩家列表中,本身永遠排在屏幕下方,玩家列表中本身後面的玩家按照右邊,上邊,左邊這個順序排位服務器 玩家準備好後,服務器不會將該玩家的avatorVo羣發給其它玩家,而只是將該玩家在玩家列表中對應的索引值發給其它玩家svg 其它客戶端拿到索引值,按照排位原則,就能夠輕鬆找到改索引值對應的座位ui 下面是根據玩家在玩家列表中索引獲得玩家在屏幕的方位 xml 最後總結: 上面的代碼其
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