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Unity客戶端與後臺通訊
時間 2019-12-04
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在作Unity遊戲開發時,與後臺的通訊是必不可少的。咱們能夠用c#自帶的WebRequest來與後臺通訊,可是這種通訊方式效率是比較低的,特別是當遊戲須要多人在線時,用c#來進行網絡通訊會徹底沒法知足要求。這個時候就須要用C或者C++來與後臺進行通訊了。因此在這兒,我主要講一下Unity客戶端如何經過C與後臺服務器進行通訊。web 生成DLL文件 Unity中調用C的方法是經過調用用C生成的DLL
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