JavaShuo
欄目
標籤
Unity標準Shader解析 一(渲染模式,貼圖類型)
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
歡迎加入Unity業內qq交流羣:956187480 qq掃描二維碼加羣 參考:https://www.cnblogs.com/fanxingyunchen/p/7994225.html https://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/month/2017/09 一.標準Shader之四大渲染模式 1.Opaque(不透明) 作用:用於渲染所有不透明的物
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity渲染篇:烘焙模型貼圖
2.
unity標準Shader之四大渲染模式
3.
unity標準Shader之十種貼圖類型
4.
Unity使用Geometry Shader實現模型線框模式渲染
5.
Unity Shader - Standard Shader 標準着色器
6.
【Unity Shader】標準光照模型總結
7.
unity shader api解析
8.
unity-shader-延遲渲染
9.
【Unity Shader】渲染流水線
10.
Unity標準着色器(Standard Shader)參數講解(二)
更多相關文章...
•
TCP報文格式解析
-
TCP/IP教程
•
Web 標準
-
網站建設指南
•
委託模式
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
標準模型
渲染
Unity Shader
統一標準
類解析
原型模式
標準
初始渲染
卡通渲染
PHP 7 新特性
NoSQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity渲染篇:烘焙模型貼圖
2.
unity標準Shader之四大渲染模式
3.
unity標準Shader之十種貼圖類型
4.
Unity使用Geometry Shader實現模型線框模式渲染
5.
Unity Shader - Standard Shader 標準着色器
6.
【Unity Shader】標準光照模型總結
7.
unity shader api解析
8.
unity-shader-延遲渲染
9.
【Unity Shader】渲染流水線
10.
Unity標準着色器(Standard Shader)參數講解(二)
>>更多相關文章<<