Unity使用Geometry Shader實現模型線框模式渲染

今天做法線可視化工具 想先弄個模型的線框顯示  網上查了半天 有的不是太複雜有的就是錯的 一個簡單線框渲染啊~  廢話不多說 我們就來純手寫一個 最簡單的線框模式Shader 使用引擎版本Unity2019.2 (版本區別不大,支持Geometry Shader就行) 新建一個材質和Shader,然後材質選擇該Shader Shader文件:  https://download.csdn.net/
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