JavaShuo
欄目
標籤
title: Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(下)
時間 2020-12-25
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
一、前言 本篇是上一節文章:Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(上)的繼續。在這兩篇文章裏,我會詳細講述 Godot 3 中製作簡單精靈動畫的三種方法,其中上部分包含兩種,下部分討論第三種方式。 :smile: 主要內容: Godot 2D 小遊戲入門之三種動畫創建方式(第三種) 閱讀時間: 8-10 分鐘 永久鏈接:http://liuqingwen.me/blog/2018/09/2
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(上)
2.
Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(下)
3.
Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(上)
4.
Godot3遊戲引擎入門之八:添加可收集元素和子場景
5.
Godot3遊戲引擎入門之零零:簡單的想法
6.
Godot3遊戲引擎入門之一:熟悉編輯器界面
7.
Godot3遊戲引擎入門之七:地圖添加碰撞體制作封閉的遊戲世界
8.
Godot3遊戲引擎入門之二:第一個簡單的遊戲場景
9.
Godot3遊戲引擎入門之十:介紹一些常用的節點並開發一個小遊戲(下)
10.
Godot3遊戲引擎入門之十一:Godot中的粒子系統與射擊遊戲(上)
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
MySQL INSERT:插入數據(添加數據)
-
MySQL教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
2D遊戲引擎
godot3
title
引擎
添加
遊戲引擎架構
Cocos2D-X 遊戲引擎
主角
主動收入
四角
遊戲
網站主機教程
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(上)
2.
Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(下)
3.
Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(上)
4.
Godot3遊戲引擎入門之八:添加可收集元素和子場景
5.
Godot3遊戲引擎入門之零零:簡單的想法
6.
Godot3遊戲引擎入門之一:熟悉編輯器界面
7.
Godot3遊戲引擎入門之七:地圖添加碰撞體制作封閉的遊戲世界
8.
Godot3遊戲引擎入門之二:第一個簡單的遊戲場景
9.
Godot3遊戲引擎入門之十:介紹一些常用的節點並開發一個小遊戲(下)
10.
Godot3遊戲引擎入門之十一:Godot中的粒子系統與射擊遊戲(上)
>>更多相關文章<<