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Godot3遊戲引擎入門之七:地圖添加碰撞體制作封閉的遊戲世界
時間 2020-12-25
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2D 遊戲開發
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2D Game Development
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一、前言 在前面的文章中,我分別介紹瞭如何上下左右移動玩家,以及使用瓦片集製作豐富的遊戲地圖,現在,是時候結合在一起,製作一個簡單的遊戲世界了,這個遊戲世界既有豐富的場景元素,也有合理的碰撞檢測,玩家可以在封閉的世界裏自由移動。 Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(下) Godot3遊戲引擎入門之六:製作TileMap瓦片地圖 上面的第一篇文章中,其實我們已經實現了一個簡單的封閉世界,
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