Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(下)

一、前言 本篇是上一節文章:Godot3遊戲引擎入門之五:上下左右移動動畫(上)的繼續。上一篇使用動畫和代碼實現了玩家的上下左右移動功能,接下來我們解決一個問題:給遊戲添加碰撞體,讓玩家在有限的地圖中移動。 注意:我目前使用的是 Godot 3.1 預覽版,與 Godot 3.0 正式版有一些區別,不過界面上影響不大,如果要使用我所上傳的 Github Demo 代碼,記得去官網下載 3.1 預覽
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