JavaShuo
欄目
標籤
Godot3遊戲引擎入門之八:添加可收集元素和子場景
時間 2020-12-25
標籤
Godot
2D Game
Game Development
2D遊戲開發
Godot開源遊戲引擎
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
一、前言 在前面的遊戲地圖基礎上,我們已經實現了玩家的上下移動控制,也有了相應的碰撞體功能,一個小小的遊戲世界已經打造好,不過對於一個完整的遊戲來說還是缺少點什麼,沒有探索的樂趣就沒有吸引力,因此,這也就是我們本篇要實現的目標——給遊戲場景添加一些可愛的動畫元素,比如金幣,來供玩家探索吧! 除此之外,我還會介紹 Godot 中兩個非常重要的概念或者實用技巧:子場景的創建和 Godot 中信號的使用
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Godot3遊戲引擎入門之二:第一個簡單的遊戲場景
2.
title: Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(下)
3.
Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(上)
4.
Godot3遊戲引擎入門之零零:簡單的想法
5.
Godot3遊戲引擎入門之一:熟悉編輯器界面
6.
Godot3遊戲引擎入門之七:地圖添加碰撞體制作封閉的遊戲世界
7.
Godot3遊戲引擎入門之十五:RigidBody2D剛體節點的幾種應用場景及示例
8.
Godot3遊戲引擎入門之十一:Godot中的粒子系統與射擊遊戲(上)
9.
3D遊戲引擎入門課程——場景渲染
10.
3D遊戲引擎入門課程——場景管理
更多相關文章...
•
XQuery 添加元素 和屬性
-
XQuery 教程
•
MySQL INSERT:插入數據(添加數據)
-
MySQL教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
2D遊戲引擎
map之添加元素
godot3
引擎
添加
遊戲引擎架構
Cocos2D-X 遊戲引擎
電子遊戲
場景
元素
遊戲
XLink 和 XPointer 教程
SQLite教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 讓chrome支持小於12px的文字
2.
集合的一點小總結
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基礎,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打開iOS真機調試操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 學習筆記
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方圖視圖
10.
CISCO ASAv 9.15 - 體驗思科上一代防火牆
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Godot3遊戲引擎入門之二:第一個簡單的遊戲場景
2.
title: Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(下)
3.
Godot3遊戲引擎入門之四:給主角添加動畫(上)
4.
Godot3遊戲引擎入門之零零:簡單的想法
5.
Godot3遊戲引擎入門之一:熟悉編輯器界面
6.
Godot3遊戲引擎入門之七:地圖添加碰撞體制作封閉的遊戲世界
7.
Godot3遊戲引擎入門之十五:RigidBody2D剛體節點的幾種應用場景及示例
8.
Godot3遊戲引擎入門之十一:Godot中的粒子系統與射擊遊戲(上)
9.
3D遊戲引擎入門課程——場景渲染
10.
3D遊戲引擎入門課程——場景管理
>>更多相關文章<<