遊戲原畫設計分爲兩個崗位:角色原畫設計和場景原畫設計;3D建模分爲四個崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場景、次世代角色高模和次世代場景高模。遊戲原畫好比是樓房的設計圖紙,而遊戲建模就是樓房支架。2

遊戲原畫設計分爲兩個崗位:角色原畫設計和場景原畫設計;3D建模分爲四個崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場景、次世代角色高模和次世代場景高模。遊戲原畫好比是樓房的設計圖紙,而遊戲建模就是樓房支架。2D遊戲和3D遊戲的不同主要在畫面上,還有視覺度,2D的視覺會比3D的視覺小,自由度也相對來說小很多,2D的畫面要比3D的畫面差,2D的會更平面些,3D的看着更立體些,主要就是視覺的差別。 3dmax
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