轉行3D遊戲建模應該選擇手繪還是次世代崗位?

如果你有過一些繪畫基礎,次世代以及手繪都是可以學習的,側重點不一樣而已。 手繪也是通過3D製作的形式還原2D原畫3D造型,因爲製作模型面數較低,主要靠手繪貼圖達到最終效果,所以稱爲低模手繪。 而次世代高模特點是結構複雜,面數多,細節表現豐富,這兩年次世代遊戲的興起,現在遊戲當中的高模又叫次世代高模,更被用來烘焙法線、AO、燈光等貼圖映射到與之匹配的LPM上來傳達更多的細節效果。 包括現在像王者,l
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