遊戲原畫師、場景設計師、角色設計師哪個比較難掌握?

第一.遊戲原畫師 1、要有素描和色彩基礎,逐步提升爲概念設計師。原畫部門當中有美術宣傳組,要求尤其高,必須有畫插畫的基礎和概念設計的功底。2、作爲原畫師需要懂得運用 photoshop和paint軟件與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解遊戲美術光影、色彩、材質表現技能。3、能給理解策劃師給的文案,轉換爲圖畫。符合項目要求,設計出風格統一
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