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設計模式 策略模式 以角色遊戲爲背景
時間 2021-01-16
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今天不想寫代碼,給大家帶來一篇設計模式的文章,幫助大家可以把系統組織成容易瞭解、容易維護、具有彈性的架構。 先來看看策略模式的定義: 策略模式(Strategy Pattern):定義了算法族,分別封裝起來,讓它們之間可相互替換,此模式讓算法的變化獨立於使用算法的客戶。 好了,對於定義,肯定不是一眼就能看明白的,不然這篇文章就收尾了,對於定於大家簡單掃一眼,知道個大概,然後繼續讀下面的文章,讀完以
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