【Unity3D自學記錄】遮擋剔除的簡單教程

對於大場景,必定要用上遮擋剔除,要不場景大了,渲染繪製的太多,會很卡。spa 此文章寫給新手。3d 首先建立一個簡單的場景。blog 一個大的物體擋住後面N多小物體。渲染 如圖:im 接下來咱們來設置物體的遮擋和被遮擋,通常直接設爲Static,可是我建議最好仍是本身勾選。d3 先所有選中,而後勾上OccluderStatic和OccludeeStatic,如圖:新手 勾選完成後,打開遮擋剔除的屬
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