Unity筆記——遮擋剔除

遮擋剔除簡介 當一個物體被其餘物體遮擋且不在攝像機的可視範圍以內時,對其不進行渲染。app 遮擋剔除能夠下降被渲染對象的個數,從而下降每幀渲染時間。編輯器 遮擋剔除的使用方法 Step1:設置場景中會遮擋其餘物品的物品性能 Step2:設置場景中須要作可見性查詢的物品,肯定哪些物品可能被擋住測試 Step3:烘焙遮擋剔除數據,運行測試時使用spa 編輯器中須要首先開啓Occlusion Culli
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