Vector3.Lerp 插值的理解(線性),以及Lerp實現勻速運動

一、Vector3.Lerp插值的理解 public static Vector3 Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t); 其中a代表起點,b代表終點。  下面是官方的例子是1秒動畫位置從從from開始到to結束; public class example:MonoBehaviour{         public Transform start;        
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