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Koo叔說Shader—最基本的Shader
時間 2019-12-07
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寫在前面 看了許多Shader教程,也學到了一些常見的Shader效果,但仍是有一些迷糊,不能靈活的運用。因此打算一步步從零開始,把Shader完全搞明白。以此記錄一下學習過程。git Shader效果 單個對象 正確渲染出對象 將對象設置成黃色(爲啥是黃色,隨便選的顏色:-)) 思路 這裏選擇Quad做爲渲染對象,頂點組成比較簡單 要正確顯示出Quad,須要將頂點位置告訴GPU 要正確顯示黃色,
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