CocosCreator2.3 shader基礎

shader OpenGL是跨平臺的,windows、Mac、Linux、iOS、Android等等大家都能用 微軟爲了更好的性能,開發出了一套「專門適配windows平臺的OpenGL",名爲DirectX。 蘋果也開發出了一套「專門適配Mac和iOS平臺的OpenGL」,名爲Metal 3D 顯卡里也有一個運算處理中心 GPG(圖形處理單元) shader 是給GPU執行的一個程序 可以開發出
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