shader最後FallBack

大部分教材對於FallBack是這麼解釋的: 回退 (Fallback) 可定義在所有子着色器 (Subshader) 之後。大致來說就是「如果所有子着色器都無法在該硬件上運行,請嘗試使用另一個着色器的子着色器」。 但事實是: 如果你新建一個最簡單Shader,比如給Cube加上一張紋理圖片,如果沒有添加FallBack,則沒有陰影!!! 如果自己寫一個半透明物體的Shader,沒有添加FallB
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